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【资料图】

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3黑暗人物简介

1.巫医

对于能量魔法,它可以装备法术、巫毒面具、祭祀刀,而且它沿袭了上一代巫师的大部分特征。主动技能主要是投毒,诅咒,限制法术,召唤亡灵。

女巫生来与无形之地接触,让她们从灵魂之井获得能量,这种能量被称为法力。法力是一种丰富的资源,慢慢再生。巫医必须选择是释放攻击法术还是保证自己在敌人面前不会变得无能为力。

由于法力恢复缓慢,巫医需要依靠半永久召唤师来增加效率。法力池可以扩充容量,需要时施放大量破坏力,短时间内划分战场态势。

2.野蛮人

对于愤怒,在战斗中逐渐积累,在战斗结束后逐渐平息。单手重武器,重腰带,双手重武器专用装备。基本上都是用了二代的大部分特点。他们可以一手拿着剑,一手拿着锤子和斧子,或者一件巨大的武器来战斗。他们的主要技能是近战伤害、小范围控制和对敌人有害的战争咆哮。

只要还有一口气,愤怒就是野蛮人的不竭动力。愤怒,一种充满仇恨和战斗欲望的能量源,可以让野蛮人的每一次攻击都那么致命。

当他们受到伤害或尝到敌人的鲜血时,他们的愤怒也会上升。野蛮人受到的伤害越多,他们的愤怒就越大,因此他们可以更快地打败敌人。过度的愤怒可以让野蛮人彻底碾压战场上的一切。狂暴的野蛮人是最恐怖的,可以瞬间将敌人斩首。

3.神秘的事物

也就是巫师,他的能量是一种秘密力量,装备有魔珠、秘密帽子和魔杖。和上一代法师类似,每秒伤害主要集中在各种元素法术上,还有瞬移等法术保护技能。

魔术师不断地激活奥术能量——一种恢复非常迅速并且似乎永远不会耗尽的能量。只有在他们遇到危险的时候大量施法,才能暂时耗尽能量。

但是,如果你不小心使用了奥术能量,它也可能会伤害魔法师的身体,所以魔法师必须等待特定的法术冷却后才能继续使用。这些技能——比如从恒星召唤一颗燃烧的流星空,用异能触发旋风斩断敌人的双腿,或者停止时间的能量泡等等。-它很强大,值得魔术师等待。

与那些故意施法者不同,魔法师本身就是奥术能量的媒介。让强烈的能量直接穿过身体,引导这种能量成为自己身体的延伸。

4.魔法猎人

类似于前两代弓箭手和亚马逊。对于仇恨和纪律,专属装备是弩枪,斗篷和火箭筒。大部分技能需要远程武器才能发挥,主动技能主要集中在个体和群体远程物理伤害,部分元素伤害和伤害减免,也包括限制或伤害敌人的陷阱。

恶魔射出的每一箭都将愤怒注入敌人的体内。在他们正义的愤怒中,他们的攻击充满了仇恨,对敌人冷酷无情。他们的仇恨火是灭不掉的,仇恨值可以很快恢复。即使在休息的时候,恶魔猎手也充满了复仇。

任何一个期望做出真正成绩的人,都会用另一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己能为明天的狩猎而活下去。

这对戒律猎人来说非常珍贵。但并不是因为恢复慢,因为这比他们的愤怒更需要思考和耐心,而且每一个防御技能都消耗戒律值——为敌人设置陷阱,跳跃躲避爪牙的攻击,躲闪尖刺和箭矢陷阱。

5.僧侣

能量是精华,可以通过特殊技能或者攻击,或者完成一系列连击来恢复。专属装备是手套、武器、法杖和瓦斯石。技能主要集中在近战攻击。他们可以对单个敌人造成巨大伤害,也可以利用掌击和腿法带来的元素之力在短距离内攻击敌人。

快,用一些有限的技能,在精华允许的情况下就可以自由使用,不用等“冷却”。僧侣以其高机动性和持久性而闻名。在属性的基础上,敏捷是首选,可以提高修士的伤害。武僧的武术构成通常采用特殊的武器装备。

虽然武僧赤手空拳可以造成很大的伤害空,但是装备卡达、手里剑等拳头武器也可以提升。僧侣也是唯一被训练使用[戴博]的英雄,这是一种用来打破头骨的长木棍,可以旋转和转移攻击。

6.圣军

对于能量圣怒,圣军不杀敌人来补充圣怒。他们可以在很多情况下恢复消耗的能量,比如抵抗攻击,严重受伤。专属装备有圣盾,单手连枷,双手连枷。和上一代圣骑士类似,圣军的技能包括武器加权加持,掌握盾牌和防具等。除了近战伤害。圣军身穿重甲,手持巨大盾牌。力量是他们的之一属性,可以增加圣军的伤害。

圣军需要特殊训练才能使用它的特殊盾牌,因为这个盾牌的目的不仅仅是抵御敌人的攻击。圣军可以像标枪一样投掷盾牌,也可以直接打晕对手。圣军还会挥舞连枷,晃动铁链上的细钢尖刺,以示残忍的连环打击。一个有经验的圣军可以学会单手拿起巨大的双手武器,穿上重型装备,慢慢步出。

3暗黑破坏神哪个职业的输出和生存更高?

而猎人的每秒伤害是更高的:

在黑暗中,这两个小身体是最有害的。更重要的是,猎人和巫师一样,有很多AOE。刷秘境的时候配合蛮族(修士)拉拢一群怪物。几个AOE下来,很厉害。

展开:

1、圣军队伍比较好:

如果你在家玩圣骑士,让大家组队。因为圣骑士有很多BUFF技能,你可以给自己或者队友。没有团队是打不出来的。而且游戏后期玩的时候经验多了,装备光损率也会增加。

2.巫医比其他职业更适合单刷:

女巫的特别之处在于她们可以召唤婴儿。这就弥补了弱势的一面。婴儿会挡枪。而且有了装备,召唤一堆宝宝的时候伤害真的很高,比较适合其中一个单刷职业,但是伤害没有其他角色(比如法师)高。

3.野蛮人非常抗拒战斗:

在任何游戏中,肉搏战都是肉。詹是那种能和妖怪一起努力的人。在暗黑3中,野蛮人也有很多非常适合吸引怪物的控制技能(吸引仇恨和嘲讽)。在大毁灭战争中可以有额外的经验,用得好可以更快的升级技能。

3黑暗中哪个职业更酷?

相对来说法师是最酷的,刷的快,通关快,技能华丽,还有暴雪的亲儿子职业!还有各种玩法,电法,冰法,稀有职业火法!看你怎么玩!

打boss有特殊技能,按比例伤害;运行地图有传送技能。还有一个刷怪非常高效的技能,暴雪,很牛逼。

暗黑破坏神的整个职业生涯

法师,三系,冰,电,火。亚马逊,茂县和十字弓系统。

蛮战,剑,投掷,斧头和棍子。

刺客,暗影系,陷阱系,人体艺术系。

圣骑士,元素系,双热系,祝福系。

德鲁伊,狼,飓风。死灵法师,召唤系统,骨骼系统,毒素系统。

暗黑3中哪个职业更强?

目前最受推崇的职业是法师职业,因为各种逆天技能都有。重要的是DPS高,不需要做很多操作,练走路就行了。但是法师的缺点是护甲低,血量低,高难度下容易死亡。其他职业的优缺点如下:

野蛮人:强大的物理输出,高防御,和暴力的战斗风格。DPS仅次于法师的近战职业。再加上被动技能,血细胞掉落率极高,适合前排输出和肉盾,辅助能力也不错;缺点是对操作有一定要求,野蛮人玩家需要良好的行走能力。

2.和尚:优点是速度快,灵活性大,辅助能力强,持续作战能力优秀。是团队最强的肉盾,物理攻击强,但更偏重技能;缺点是属性比较均衡,没有很强的攻击力,操作要求极其严格。

3.DH(恶魔猎手):类似僧侣,灵活快速,完全放弃肉搏战,但攻击速度极快,输出基本相当于野蛮人;缺点:和法师一样,皮肤薄,血少,操作要求比较高。

4.巫医:类似暗黑破坏神2中死灵法师的职业,对操作要求低,领域控制能力强,小弟也是战斗主力;缺点是DPS没有法师厉害,也是皮薄血少的职业。

建议新手玩巫医,对操作有信心的可以玩和尚或者猎魔人。暗黑破坏神3没有更佳职业设定,五个职业很平衡。

暗黑破坏神3里哪个职业帅?

猎人>野蛮人>僧侣>法师>巫医>圣军。

蛮战人非常抗拒战斗:在任何游戏中,肉搏战都离不开肉。。漂亮。。听听这个名字。是那种可以和怪物一起工作的。在暗黑3中,野蛮人也有很多非常适合吸引怪物的控制技能(吸引仇恨和嘲讽)。大家都知道在大毁灭中可以获得额外的经验。所以,如果你善用你的技能,你可以升级得更快。

巫术医生比其他职业更适合单刷:巫术医生的特长是可以召唤婴儿,弥补了弱势的一面,婴儿可以挡枪。。而且有了装备,召唤一堆宝宝的时候伤害真的很高,比较适合其中一个单刷职业,但是伤害没有其他角色(比如法师)高。

不如教圣军组队:为什么玩圣骑我总是建议组队?因为圣骑士有很多BUFF技能,你可以给自己或者队友。没有团队就不能玩。。而且你在游戏后期玩的时候会更有经验,装备的光损率也会增加。也可以一起聊天。更有意思。

一个修士需要一定的操作:还是说说这个职业比较好,因为暗黑破坏神2里没有(你会发现其他的也差不多)。修士的身体和野蛮人差不多,技能吸引仇恨,可以像圣骑士一样回复,可以远距离闯入敌人,但是操作起来比较困难。

而且猎人的每秒伤害是更高的:暗黑破坏神3里,我个人认为两个小身体伤害更大,但是身体不好。。损失肯定会相当大。猎人和法师一样,有很多AOE。刷秘境的时候配合蛮族(修士)拉拢一群怪物。几个AOE下来后,那个又酸又凉。

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