朋友们好,我是铁甲蛹。今天跟大家分享一个我在系列2【明牌bo3】比赛中持续使用并改进的【围攻一家鼠+弃世猴】队伍。

我使用这支队伍在海外最高规格的非官方团赛NPA中,分别战胜了来自荷兰与日本的知名玩家Sven与Snow-pokepoke。前者是2022VR世界杯荷兰队正选队员;后者则是日本双打玩家中的“活化石”,本届NPA个人BattleScore高居第一的常青树选手。

同时我也在试队阶段轻松地打到了PokemonShowdown平台的1850+分段(在该时间点相当于天梯20名左右,高分段基本选择主动开启明牌对战),足以证明这支队伍兼具bo1和bo3的强度。


(资料图)

我对这支队伍进行过数个版本的调整与修改,但整体框架一直沿用【弃世猴+围攻一家鼠+铁包袱&振翼发&雄伟牙联攻三角+背心位中转宝可梦】的组队模式。

尽管在系列2尾声发布这篇队报,已无太大的实战意义,但鼠猴体系在肉眼可见的未来中仍将是构成双打对战环境的重要一极。因此我也会在文末浅谈一些个人对于系列3鼠猴的理解,以及本队未来可能涉及的改进方向。

若能抛砖引玉,为其他想要探索鼠猴体系的宝可梦对战同好们提供思路上的参考与发散,那么我写下这篇队报的目的就算是圆满完成了。

(一)  组队思路

【鼠猴】是【围攻一家鼠+弃世猴】这一朱紫常见1+1战术轴的简称,其核心战术思路是利用一家鼠的低伤害连续攻击招式【围攻】,连续增加队友弃世猴的受攻击次数,进而快速提升后者专属物理招式【愤怒之拳】的基础威力。

(注:愤怒之拳为弃世猴一家专属的幽灵属性物理招式,基础威力50,每受到一次攻击基础威力提升50,昏厥或换下次数不重置,黑雾无法重置,技能威力上限350)

围攻会根据攻击方队伍存活,且不处于状态异常的宝可梦数量决定攻击次数。因此选出4只健康宝可梦时,一家鼠会使用围攻攻击队友弃世猴4次,造成忽略不计伤害的同时,将愤怒之拳的基础威力提升至250。这已经足以一击打倒绝大多数中等耐久,不抵抗幽灵属性的宝可梦。

围攻+愤怒之拳的无差别点名能力,构成了鼠猴威胁链的第一环

其次,一家鼠的友情防守特性,可以减少队友受到的伤害25%。这个比例虽然低于双打中的反射壁、光墙与极光幕(全场1/3),但优点是只要特性持有者在场便可一直起效,不需要额外的行动回合触发效果。同时,一家鼠拥有掩护招式【看我嘛】,虽然自身耐久偏低,但在投入一定的努力值后仍然可以帮助队友吸收1~2轮的伤害。若自身和队友均持有【守住】,一家鼠还可以形成经典的掩护手猜拳局面,增加对手的操作压力,从而给队友创造健美强化,或是直接输出的机会。

友情防守+看我嘛+守住的猜拳压力,构成了鼠猴威胁链,或是一家鼠阵容威胁链的第二环

此外,一家鼠本身可以连接弃世猴围攻战术轴,与一家鼠掩护对攻战术轴,形成两套节奏与压力各不相同的选出思路。

不同于豌教授在朱紫早期首创的保核打法鼠猴,这种拥有独立第二战术轴的鼠猴队是系列2的绝对主流,队伍强度较高,有更多的筹码与对手进行资源互换,也不完全依赖鼠猴战术本身的成型与发挥。

队伍第六名成员一直在变化,但定位与核心需求——补充鸡发牙普遍缺乏的伤害承受能力,以及对策精神场地与顺风的能力。队报版本使用的第六人是太晶飞行的背心快龙,同时提供反制超场的冰旋,残局收人头的神速以及飞行太晶爆发的盾菇对策,总体来说是一个比较折中且实用的选择。

(二)  单体介绍

Pokepaste:https://pokepast.es/ac05b3fb9eff9b1e

(由于涉及系列交替,本次队报会减少伤害数据的计算。灾厄神对于伤害数据的影响和冲击还是非常显著的)

弃世猴 @ 文柚果

特性: 不服输

等级: 50

太晶属性: 钢

努力值: 180 HP / 36 物攻 / 60 物防 / 108 特防 / 124 速度

固执(+物攻 -特攻) 性格

- 吸取拳

- 愤怒之拳

- 守住

- 健美

队伍第一顺位的战术核心,朴实无华但行之有效的四招,足以成为绝大多数平衡阵容的梦魇。

育成策略方面,基本沿用了aoto牌文柚果弃世猴的分配方式,但出于内战的考虑,在牺牲少量耐久随机数的情况下,将速度拉到了126点,超过了极速班基拉斯,少部分海豚侠,部分平衡队的赛富豪,以及所有个人排到过的苍炎刃鬼。这个速度线还可以继续卷到130,比无努力一家鼠慢1的程度,具体情况可以视系列C的环境变化而定,但要保持一家鼠比弃世猴快1,以保证愤怒门牙+吸取拳的combo可以对敌方的一家鼠生效。

一家鼠-四只家庭 @ 防尘护目镜

特性: 友情防守

等级: 50

太晶属性: 幽灵

努力值: 252 HP / 140 物防 / 116 特防

温和(+特防 -物攻) 性格

- 守住

- 围攻

- 看我嘛

- 愤怒门牙

系列2最好的掩护手之一,就串联体系而言,实际上是队伍选出率第一的真核。

道具选择防尘护目镜,保持对败露球菇的压制力;

育成策略从只有HP的极速型转向了全耐久,虽然愤怒门牙配合鸡发牙打斩杀的能力下降,但大大提高了自身的生存能力,可以吃下一些诸如内敛讲究眼镜振翼发月亮之力的伤害,但面对集火,或是本系太晶时仍然需要注意生存。

一家鼠自身耐久的上限很有可能成为困扰鼠猴在系列3实战上限的重要因素。这点我会在尾声部分展开讲解。

雄伟牙 @ 气势披带

特性: 古代活性

等级: 50

太晶属性: 地面

努力值: 4 HP / 252 物攻 / 252 速度

爽朗(+速度 -特攻) 性格

- 地震

- 近身战

- 突飞猛扑

- 守住

悖论联攻铁三角之一,系列2中如同武道熊师一般的存在。120超高威力的双本以及自身孱弱的特耐生存能力,使得雄伟牙非常依赖兑子与气势披带来保证自身在实战中的发挥。仅就这一点来看,它的使用手感是非常类似武道熊师的。只要活到残局,有出手权的雄伟牙完全有能力清扫战场。技能方面选择了地震来打击对手的掩护体系,实际点出的场合不多,但不建议换成冰旋。雄伟牙的使用非常依赖大局观,何时上场,何时利用雄伟牙首发变阵,都非常考验玩家的对局经验。

铁包袱 @ 驱劲能量

特性: 夸克充能

等级: 50

太晶属性: 飞行

努力值: 92 HP / 4 物防 / 116 特攻 / 44 特防 / 252 速度

胆小(+速度 -物攻) 性格

个体值: 0 物攻

- 冷冻干燥

- 冰冻之风

- 再来一次

- 守住

队伍控速工具人+吃吼霸对策。冰冻之风可以帮助耐久振翼发与雄伟牙这两只中速宝可梦创造安全的先手输出环境,冷冻干燥+再来一次则能够限制吃吼霸的行动,也可以单纯用来封锁守住,大大增加对手的操作压力。太晶属性选择飞行配合己方雄伟牙的地震,以及残局单挑对方雄伟牙时,可以使对方打不出等倍技能,但实战中太晶化的优先度非常低。

耐久方面可以接下命玉满物攻太晶飞烈箭鹰的勇鸟猛攻,以及极限特攻赛富豪的分散淘金潮,算是能量鸡中比较肉的类型。

【防御数据】

252+ SpA Gholdengo Make It Rain vs. 92 HP / 44 SpD Iron Bundle: 118-141 (82.5 - 98.6%) -- guaranteed 2HKO

振翼发 @ 讲究眼镜

特性: 古代活性

等级: 50

太晶属性: 妖精

努力值: 236 HP / 4 物防 / 92 特攻 / 44 特防 / 132 速度

胆小(+速度 -物攻) 性格

个体值: 0 物攻

- 月亮之力

- 力量宝石

- 暗影球

- 魔法闪耀

系列2之王,无论是首发压血线还是残局清场都有着不错的发挥。与一般的内敛肉发不同,本队的振翼发采用了胆小189速度实数的分配,快过极速轰鸣月与187速的满速同类,可以保证先手绝大多数耐久振翼发行动。236HP44特防的分配只有一个随机数吃不下极速命玉同类的暗影球,全方位保证了内战容错率。相应地代价是无法像其他肉发那样稳定接下爽朗雄伟牙的突飞猛扑,输出能力也略低于36特攻内敛耐久振翼发(具体表现为4~5个随机数的差距)。在不选出弃世猴和快龙的情况下,输出短板可以通过太晶妖精来略作弥补。

【防御数据】

252 SpA Life Orb Flutter Mane Shadow Ball vs. 236 HP / 44 SpD Flutter Mane: 135-164 (84.3 - 102.5%) -- 6.3% chance to OHKO

快龙 @ 突击背心

特性: 多重鳞片

等级: 50

太晶属性: 飞行

努力值: 196 HP / 204 物攻 / 4 物防 / 44 特防 / 60 速度

固执(+物攻 -特攻) 性格

- 神速

- 冰旋

- 太晶爆发

- 跺脚

稳定且合格的六号突击背心位,无论是进攻能力还是承伤都十分令人安心。六号位的宝可梦非常依赖突击背心来保证队伍下限,比起铁臂膀、班基拉斯和仆刀将军,吃太晶位的快龙除了背心内战不占优,对策赛富豪能力偏弱以外,没有显著的缺点。第四招选择了跺脚,也是为了避免无法对赛富豪打出有效伤害的尴尬情况。

(三)  选出策略

VS低威胁阵容,如盾菇平衡队,或掩护+赛富豪/苍炎刃鬼强化阵容(优势):

此类阵容可以说是鼠猴最大的优势区间。

面对低威胁首发时,鼠猴可以获得比较安逸的战术发起空间,从而快速成型后持续压制对手。在对手付出过多资源处理掉成型的弃世猴后,仍将面对我方后排具有强清场能力,且相互之间存在配合的悖谬宝可梦。

VS顺风+强AOE,以及超能兄弟(均势):

此类阵容,属于可能威胁到首发弃世猴生存,或是容易让弃世猴被迫太晶,从而落入对手的【受迫太晶陷阱】的高火力阵容。

可以选出一家鼠+背心位宝可梦(快龙或其他),辅以其他悖谬宝可梦联攻成员,能够在顶住对手第一轮火力后展开反击。

排位遇到超能兄弟其实算是劣势,因为对面的战术比你更加主动且很难预测,最好还是按照碎甲处理,优先压制未知配置的铠骑。

VS重空间阵容(均势,对方有空间外的高速清场手时小劣):

选出背心快龙+雄伟牙,冰旋+地震/突飞猛扑压低前场宝可梦的血量并解除精神场地,然后利用雄伟牙的守住,快龙自身的耐久和一家鼠的特性拖出第一轮空间后(中途会在第四/五回合卖掉一人),用幸存的成员(一般为振翼发+快龙)进行清场。

VS吃吼霸阵容(劣势):

核心对策为携带了再来一次的铁包袱,需要用铁包袱让吃吼霸锁在无威胁技能上罚站。开局可以用鼠猴首发让猴成型后换下,等吃吼霸退场后再使用残局的后清场。由于铁包袱对策吃吼霸不需要占用太晶位,所以太晶可以视具体情况交给弃世猴,快龙或振翼发。

总体来说,由于成型的弃世猴面对吃吼霸无法快速造成击杀,且吃吼霸队伍变体较多,无法进行全面而有效的针对,所以阵容相性仍处于劣势。

VS古代队(均势):

此处列出的古代队,特指以【帮助煤炭龟+太晶火·清净坠饰·太晶爆发轰鸣月】为组队起点的一系列古代悖谬种强攻阵容。面对此类阵容时无论是一家鼠还是弃世猴都会在轰鸣月的攻势下快速爆出金币,所以最好还是用铁包袱+雄伟牙的组合开场压制,后场携带一家鼠/快龙+振翼发残局清场。

如果对面携带了裙儿小姐,则需要硬着头皮首发一家鼠,利用看我嘛吸引裙儿小姐的您先请和催眠粉。后排携带快龙,帮助联防首发被轰鸣月逮捕的情况。

VS开墙队(大优势):

绝大多数的墙队都是鼠猴最纯粹的提款机,基本属于怎么打都不会输的阵容关系。

VS同类内战(不曝队前基本优势;曝队后看猴的拼速&调速):

本队处理鼠猴内战基本依靠比对手更快的猴来抢占先机。相比之下,如果对方的鼠猴比你更快,那么至少在bo1中就只能自求多福了。强如snow也无法避免在鼠猴拼速失败后快速败北。

Bo3可以通过调整队伍选出顺序,用高速首发(发+牙)压制鼠猴。这一技巧在bo1中同样可以使用。

VS灭歌队(优势):

算上太晶幽灵的一家鼠,队伍中一共有3个幽灵属性单位,几乎无法被踩影限制。同时气势披带/驱劲能量的灭歌振翼发也无法一击带走耐久型的我方振翼发/弃世猴。更何况灭歌是一个非常考验使用者水平的体系。除非你的ID是Wolfe或Emillio,否则最好轻易不要跟风……

VS沙暴(看脸):

非精神力弃世猴的梦魇之一,岩崩畏缩拥有过高的上限,同时沙暴队的其他成员很容易让猴落入受迫太晶陷阱,然后加大对。

这么说吧,整个系列2我国内外大小比赛只输过一个bo3的0-2,就是输给了沙暴阵容。当时我用的还是太晶钢猴+水炮鸡这套相对没那么难打的组合,结果猴吃了几个畏缩,鸡残局关键水炮miss,还是没了。此类对局已经脱离了科学宝可梦的范畴,自求多福吧。

(四)  实战案例

VS Sven(平衡队刃鬼赛富豪):

视频解说待补充

VS Snow(鼠猴内战):

NPA Week5 2-1 Snow (当前NPA elo第一)

g1: https://replay.pokemonshowdown.com/gen9vgc2023series2-1820107506

g2: https://replay.pokemonshowdown.com/gen9vgc2023series2-1820107644

g3: https://replay.pokemonshowdown.com/gen9vgc2023series2-1820107780

双方open team sheet:

我: https://pokepast.es/2c797782be7a5e16

SNOW: https://pokepast.es/f1d3cc233d5ba136

(五)  尾声·浅谈系列C鼠猴

作为非常看重耐久质量,且相对比较畏惧高火力首发的中速组合,鼠猴在系列C环境中的前景可谓喜忧参半。

一方面,古简蜗与古鼎鹿的加入对与平衡队是不错的补充,而平衡队正是鼠猴的主要猎物;

另一方面,古剑豹与古玉鱼领先的爆破体系,又对鼠猴的耐久质量提出了严峻的挑战。

特别是本身耐久相当孱弱的一家鼠,面对两只高速宝可梦的集火时几乎很难不爆出金币。而弃世猴又是必须依赖一家鼠启动才能发动战术的宝可梦。

所以鼠猴在面对系列C爆破首发时基本是没有出路可言的。即便猴可以太晶水,在鼠被死死限制无法启动的情况下也很难威胁到对手的阵容。

因此,选择加入高耐久灾厄(蜗鹿)对抗爆破阵容,或是在鸡发牙的基础上,对一家鼠掩护联攻体系加以优化,对于鼠猴而言或许才是更加合适的出路。至于鼠猴本身,则单纯作为平衡阵容的稳定对策存在,以发挥自己的本职工作为第一要务。

作为具有朱紫特色的三体系之一,鼠猴面临的挑战远没有红莲那般严峻,但也无法像吃吼霸那样无缝加入四灾领衔的超级球队。但只要鼠猴的猎物平衡队一直作为环境关键组成部分存在,那么这套新时代的围攻体系,就仍将在宝可梦双打中,作为人人无法小觑的环境一极,继续存在下去。

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